Details

Erfolgreiche Spieleentwicklung


Erfolgreiche Spieleentwicklung

Water-, Terrain- und GUI-Rendering mit OpenGL
shortcuts, Band 136

von: Alexander Rudolph

2,99 €

Verlag: Entwickler.press
Format: EPUB
Veröffentl.: 26.03.2015
ISBN/EAN: 9783868025392
Sprache: deutsch
Anzahl Seiten: 78

Dieses eBook enthält ein Wasserzeichen.

Beschreibungen

Realistische Echtzeitwassereffekte, die Erzeugung von Oberflachendetails und eine intuitive Spielsteuerung sind Thema dieses shortcuts. Mit realistischen Echtzeitwassereffekten konnen Sie fur den beruchtigten Wow-Effekt in der Spielercommunity sorgen. Kapitel 1 dieses shortcuts widmet sich dem Water-Rendering und zeigt Ihnen, wie Sie 3-D-Wellen, Spiegelungen auf der Wasseroberflache, Schaumkronen sowie Unterwasserkaustiken im Verlauf der Post-Processing-Phase simulieren konnen. Im zweiten Kapitel wird das Projected-Grid-Konzept untersucht. Alexander Rudolph zeigt, wie sich mit einem weiterentwickelten Ansatz gleichermaen weitlaufige Landschaften sowie feine Oberflachendetails darstellen lassen. In Kapitel 3 betrachtet der Autor das Design des User Interfaces. Er verfolgt die Bewegungen des Mauszeigers (Cursors) im 3-D-Raum, selektiert 3-D-Objekte in der Spielewelt (Object Picking) und demonstriert den Einsatz von Geometry Instancing im Zuge einer effizienten Textdarstellung.

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