Details

Künstliche Intelligenz selber programmieren für Dummies Junior


Künstliche Intelligenz selber programmieren für Dummies Junior


Für Dummies 2. Auflage

von: Ute Schmid, Katharina Weitz, Michael Siebers

12,99 €

Verlag: Wiley-VCH (D)
Format: EPUB
Veröffentl.: 02.08.2024
ISBN/EAN: 9783527847525
Sprache: deutsch
Anzahl Seiten: 160

DRM-geschütztes eBook, Sie benötigen z.B. Adobe Digital Editions und eine Adobe ID zum Lesen.

Beschreibungen

<p><b>Was können intelligente Computer – und was nicht?</b> <p>Finde heraus, wie Künstliche Intelligenz funktioniert. Dieses Buch hilft dir dabei. Kapitel für Kapitel beantwortet es folgende Fragen: Was ist Künstliche Intelligenz? Wie denken Computer? Wie lernen Computer? Wie kannst du mit Computern sprechen? Wie generieren Computer Texte und Bilder? Spielen Computer auch? Und können Computer fühlen? Grundlegende Methoden und Anwendungsbereiche von Künstlicher Intelligenz werden anhand von anschaulichen Beispielen erklärt. Beispielprogramme in Python zeigen, wie KI-Methoden konkret umgesetzt werden können und es werden Anregungen für eigene Experimente gegeben. <p><b>Du lernst <ul><li>Gemeinsamkeiten und Unterschiede zwischen menschlichem Denken und KI</li> <li>Wie Programme funktio-nieren, die lernen können</li> <li>Wie du einen eigenen Chatbot programmieren kannst</li> <li>Wie du einem Computer beibringen kannst, gegen dich Tic-Tac-Toe zu spielen</b></li></ul>
<p><b>Ute Schmid, Katharina Weitz und Michael Siebers</b> haben alle drei Informatik und Psychologie studiert. Sie forschen in den Themenbereichen Künstliche Intelligenz und maschinelles Lernen und geben ihr Wissen in Vorträgen und Workshops an Kinder und Jugendliche weiter.
<p><b>Was können intelligente Computer – und was nicht?</b> <p>Finde heraus, wie Künstliche Intelligenz funktioniert. Dieses Buch hilft dir dabei. Kapitel für Kapitel beantwortet es folgende Fragen: Was ist Künstliche Intelligenz? Wie denken Computer? Wie lernen Computer? Wie kannst du mit Computern sprechen? Wie generieren Computer Texte und Bilder? Spielen Computer auch? Und können Computer fühlen? Grundlegende Methoden und Anwendungsbereiche von Künstlicher Intelligenz werden anhand von anschaulichen Beispielen erklärt. Beispielprogramme in Python zeigen, wie KI-Methoden konkret umgesetzt werden können und es werden Anregungen für eigene Experimente gegeben. <p><b>Du lernst <ul><li>Gemeinsamkeiten und Unterschiede zwischen menschlichem Denken und KI</li> <li>Wie Programme funktio-nieren, die lernen können</li> <li>Wie du einen eigenen Chatbot programmieren kannst</li> <li>Wie du einem Computer beibringen kannst, gegen dich Tic-Tac-Toe zu spielen</b></li></ul>

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